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STREET FIGHTER - level 9#

Cari amici

continua la rubrica STAGE CLEAR dedicata al mondo dell’intrattenimento digitale.
Oggi si parla di uno dei videogiochi più famosi della storia... STREET FIGHTER (tutta la saga ed in particolare il IV)

street_fighter_iv_splash.jpg
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Ringrazio Player One per la stesura di questo articolo... sono davvero orgoglioso di poter disporre sul mio blog di una professionalità di questa portata!! E' un articolo davvero strepitoso!!

Comments

sono quasi sicuro che in lingua italiana, questo è il miglior articolo in rete che io abbia mai letto sulla saga di street Fighter.

complimenti davvero.

Beh, che dire, non potevo non intervenire sul titolo che ha segnato la mia vita. In realtà ci sarebbe molto da dire, è un universo quello di cui si parla. Dopo un breve calcolo fatto anni fa, tra i miei 16 e i miei 18 anni ho lasciato l'equivalente di circa 2 milioni delle vecchie lire in gettoni in quella maledetta macchinetta, per poter finire in senza perdere un round coi miei personaggi preferiti, fare più di un milione di punti senza continuare, e cercando l'all perfect che venne una volta sola con Ryu. Meglio non pensarci...
Devo fare alcune correzioni all'articolo:
- Ryu & Ken in "The world Warrior" sono differenti, non solo esteticamente. L'intensità e l'esecuzione dei colpi è diversa (es. Hadoken, e tutte le special moves), concordo che il fighting style è cmq uguale
- Interessante che hai messo lo screenshot di "The World Warrior" preso non dal coin op ma dalla conversione del SuperNes (si riconosce dalle manine a due dita dei personaggi)
- Nelle versioni Japan Vega è Balrog , M.Bison è Vega, e Balrog è M.Bison (per l'assonanza con Mike Tyson che gli assomiglia)
- La cicatrice di Sagat gliel'ha fatta Ryu con Shooryuken :)
- Da Alpha 2 sono disponibili le Taunt (gli sfottò) che abbassano l'energia spirituale. Dan ne può fare quante ne vuole, gli altri una per turno
- Akuma è l'unico personaggio di tutta la serie in grado di effettuare una special move che provoca in certe condizioni 4/5 di energia di danno: la ShunGoku Satsu, che passò il limite che fu storico di Screw Pile Driver di Zangief
- A-ISM, V-ISM e X-ISM in SFA3 hanno anche differenze funzionali sulle special move effettuabili (es. Bison/Vega può fare diversi Psycho Crusher)
- da SFIII in poi non ci ho più giocato, ma la difficoltà era calata e sbilanciata di brutto... ricordo che alla prima partita arrivai a Seth senza difficoltà, ma quest'ultimo mi spaccò di brutto in 20 secondi

ah quanti ricordi... il più divertente è quello riguardante il sistema di monetine che usano i giapponesi per prenotarsi tra di loro le sfide ai videogiochi, imparato in una sala a Los Angeles con enorme vergogna...

Carissimo Fausto
sei hai lasciato un commento tu sul blog, allora vuol dire che la qualità dell'articolo è altissima!

cmq ricordo con nostalgia quei periodi spensierati in cui si passavano giornate in sala giochi.

saluti

sicuramente parlate della mitica Las Vegas, vero?

chissà che fine a fatto Rino; sarà morto di sicuro.

un saluto

mamma mia quanti ricordi.... vi ho conosciuti tutti lì.....
E fausto coi capelli lunghi.... sempre attaccato a street fighter..
Lui e Boccia erano quelli che riuscivano sempre a finire!!

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